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-武林外传:关于“红名”所引发的思考
关于“红名”所引发的思考 关于红名的争议在很多游戏里都非常普遍,个别游戏的PK模式是种族或国家观念型的,也就是支持异族之间的战斗,而且不但没有惩罚,还会有相应的荣誉奖励。但就算如此,还是有很多被杀的玩家,尤其是等级偏低的玩家的声讨,说什么没人性,卑鄙 打造第一网游联盟-八多网
偏低的玩家的声讨,说什么没人性,卑鄙云云,更何况像武林这类传统型MMORPG游戏。
其实,只是个游戏而已,不管是故意还是非故意的,心安理得的接受惩罚就行了,被别人杀也很正常。且不说那些杀红名的是什么企图,不过基本上都是嘴上挂着替天行道什么什么的,实际上为了什么,大家都心照不宣算了。至于被杀的,也别抱怨别人拿级别欺负人,不管是武林还是别的什么游戏,都有设置一个基本保护等级,比如武林里是20级,超过20级就已经不属于义务保护的范围了,这种情况可以比喻成平民和军人。游戏里,20级以下就算是平民,超过20级就可以看做是军人,在野外做任务或别的情况下遭遇PK被杀,也是很正常的,没个人都不敢保证永远不PK吧,也不可能保证以后杀的都是同级玩家甚至是比自己高级的玩家吧。低自己一级和低自己10级,在PK的潜规则里有什么区别吗?
所以,大家既然选择了玩一个游戏,就依照游戏的规则去玩,享受任务的乐趣,享受交友的乐趣,享受杀人的乐趣,也享受被杀的乐趣吧,一辈子不被杀也是一种遗憾。但不需要为游戏中的得失在现实中抱怨。
呵呵,在下不才,这是第一篇在武林里写的文字,不到之处欢迎指教,但谢绝恶意人身攻击。最后依国际惯例,感谢①②③④⑤,忧伤de心碎等我们电信二区追风十四线『独领风骚』帮会的全体成员,我们不求攻城掠地,傲视武林,只求大家开开心心,日进斗金。
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