您的位置:首页 >> 水浒Q传 >> 正文

水浒Q传:谈谈道士的加点-解宝

 

作者:八多网游网  来源:games.89tz.com  收录:Admin  时间:2006-11-7 下午 08:22:38  浏览:

 
您正在阅读八多网提供的文章 -水浒Q传:谈谈道士的加点-解宝

关键字:加点
道士的加点优劣何在?

        水浒Q传,是我玩过的最有意思的游戏了。从9月25日开始已经玩了1个月.起初是和几个朋友一起进的游戏.由于一开始没看游戏介绍,又很快到了10级,所以很随意的选择了道士这个职业.凭第一感觉吗,以前别的游戏我都喜欢
  打造第一网游联盟-八多网
.凭第一感觉吗,以前别的游戏我都喜欢用类似弓箭手,刺客这样的职业.所以觉得道士很新鲜,就选了这个职业.



        由于不能昼夜奋战,所以,小弟目前才53级,级别属于中下等.经过了这段时间,对这个游戏越来越了解,也越来越喜欢.下面就谈谈我对道士这个职业加点的看法.
        首先谈谈配点原则.1.出手速度.也就是和别人或怪物比,是否先于对方出招.2.生命值.也就是血量的多少.3.心力的高低.由于道士的封杀技能几率,和高级攻击技能数值,都是由心力对比决定的,所以心力在道士的配点中占据决定地位.



        对于网站配点的分析:在浏览网站时,经常会看到玩家写的配点经验.我对以下几种方式,给与粗浅分析.



1.4心1敏.效果.血少,心超高,速度一般.
2.1体3心1敏.效果.血一般,心高,速度一般.
3.4力1敏,或5力.无话可讲.
4.游戏中系统推荐配点:1体2心1耐1敏.血一般,心一般,物防一般,速度一般.
        综合以上几个方法,我自己这样配点.首先根据原则1.出手速度.出手速度,是道士唯一能把握胜券关键所在.要封杀对手,或削弱对手,后出手显然意义不大.而一般职业,都会给敏捷留下1点,或0.5点.所以要保证先出手,我给敏捷1.5点.根据原则2.血量值.由于道士,攻击不是最高的,在战斗要通过辅助技能,削弱对手,所以保证基本的生命值是非常必要的.因此对体力配点为1点。根据原则3.心力高低.由于,封杀技能,是几率,不是心力高,必然就可以封住心力低的对手,所以,象4心这种超高心力的配点,有些浪费,而系统推荐的2心配点又少显不足.所以我选择2.5心的配点方式.
也就是每升2级.加2点体,5点心,3点敏.



其实我这也是比较偷懒的加法.我还有一种稍微精确一些的配点方式,就是1体,2.75心.1.25敏.这种方法,是我认为最为能体现道士优势的配点方法,出手绝对快,心力绝对合适,既不浪费,又不会不足,只是有些麻烦.也就是每4级加4点体,11点心,5点敏.
        其实水浒这个游戏,做的是非常均衡的,此削彼长,没有哪种方法是绝对完美,或者说每种方法都是完美的,只是取决于你要的目的和原则.我的原则就是发挥职业特点.
        说这么多,希望大家没看晕......谢谢光临.


        小弟是网通2解宝服----泗喜     谢谢:花之叛v红夜(偶地老大啊~~~~),杀老七,同乐坏坏,乖乖凯凯,爱着你的暧,单纯的黑翼天使,I喜喜I和一起打屁~的朋友们.和你们玩真的很开心..

  上一篇:帮派终于成立了(攻打官兵山寨攻略)
  下一篇:浅谈水浒剑客
 
 
热门文章
 
帮派终于成立了(攻打
谈谈道士的加点-解宝
浅谈水浒剑客
新手也说医生加点
告诉你们这些新材料是
终极赚钱,终极倒卖完
驳术士练级快之说--兼
拯救在为宝宝技能痛苦
跑商路线2条
小谈新手赚钱
道士一般加点法
写给那些准备单过剧情
揭秘剑客七星落长空(
剑客其实不垃圾有自己
敏剑,剧本群p王道之